Gucci didirikan pada tahun 1921 oleh Guccio Gucci di kota Roma Italia.
Produk produk Gucci pada awal perkembangannya banyak didesign oleh Guccio sendiri.
Guccio meninggal pada tahun 1953. Bisnis Gucci sendiri diteruskan oleh anak anaknya yaitu Vasco,Aldo,Ugo dan Rodolfo.
Pasar Gucci semakin meluas dengan dibukanya outlet diluar negeri seperti di Hongkong dan Tokyo pada tahun 1960.
Pada tahun ini pula perusahaan Gucci meluncurkan logo yang terkenal GG yang berasal dari inisial pendiri Guccio Gucci.
Pada tahun 1995 Gucci menjadi perusahaan publik dengan mencatatkan sahamnya di bursa AMEX dan NYSE .
Skrg ini kantor pusat Gucci berada di Florence,Paris, London dan New York.
Produk Gucci sangat bervariasi mulai dari tas, farfum,jam tangan sampai dengan celana jeans.
Rekor celana jeans termahal pun dipegang oleh Gucci dan telah tercatat di Guinness World Record.
Celana Jeans ini dibuat pada October 1998 seharga 3134 dollar.
google addsense
Sabtu, 26 Desember 2009
Selasa, 03 November 2009
Peran Kettle (Data Integration ) dalam mendistribusikan data
Kettle (Data Integration ) merupakan produk ETL (Extraction, Transformation and Loading ) dari pentaho. Produk ini dapat secara gratis kita manfaatkan .
Berikut ilustrasi problem yang pernah saya hadapi :
Ada beberapa hal yang dilakukan yaitu :
1. Menyiapkan FTP server di pusat agar dapat diakses oleh cabang
2. Menyiapkan script Kettle di pusat untuk mengekstrak data dari SQL server dan mentransformasi menjadi MDB (MS Access Database) lalu mengirimkan file MDB ke FTP Server
3. Menyiapkan script kettle di cabang untuk menarik database yang ada di pusat ke cabang.
Berikut ilustrasi problem yang pernah saya hadapi :
- Kantor memiliki 4 cabang yang lokasinya berjauhan .
- Tidak ada koneksi online langsung antara pusat dengan cabang, yang ada hanyalah koneksi internet speedy (ADSL) di tiap cabang.
- Ada data di pusat yang harus selalu dikirim ke cabang setiap hari
- Data cabang menggunakan format MS Access Database
- Data pusat menggunakan SQL Server
Ada beberapa hal yang dilakukan yaitu :
1. Menyiapkan FTP server di pusat agar dapat diakses oleh cabang
2. Menyiapkan script Kettle di pusat untuk mengekstrak data dari SQL server dan mentransformasi menjadi MDB (MS Access Database) lalu mengirimkan file MDB ke FTP Server
3. Menyiapkan script kettle di cabang untuk menarik database yang ada di pusat ke cabang.
Kamis, 17 September 2009
CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart)
CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart) merupakan suatu teknologi yang dapat membedakan apakah user yang menginput suatu form komputer atau manusia.
CAPTCHA meliputi tes yang harus dilakukan oleh user. Tes yang dilakukan biasanya user diharuskan mengetik suatu kata atau kalimat yang dimunculkan dalam suatu gambar.
User yang mengetik informasi dengan benar dan sesuai dengan gambar yang diujikan maka user itu diasumsikan sebagai manusia bukan komputer.
Karakteristik CAPTCHA meliputi sebuah tes sbb :
1. Tes yang dilakukan tidak dapat di selesaikan akurasinya oleh teknologi software saat ini
2. Hanya manusia yang dapat menyelesaikan tes tsb.
CAPTCHA meliputi tes yang harus dilakukan oleh user. Tes yang dilakukan biasanya user diharuskan mengetik suatu kata atau kalimat yang dimunculkan dalam suatu gambar.
User yang mengetik informasi dengan benar dan sesuai dengan gambar yang diujikan maka user itu diasumsikan sebagai manusia bukan komputer.
Karakteristik CAPTCHA meliputi sebuah tes sbb :
1. Tes yang dilakukan tidak dapat di selesaikan akurasinya oleh teknologi software saat ini
2. Hanya manusia yang dapat menyelesaikan tes tsb.
Minggu, 22 Maret 2009
Artificial Otot / Otot Buatan
Otot Buatan merupakan material yang memiliki karakteristik ukuran panjang dapat diubah dengan menggunakan energi listrik.
Pada umumnya otot buatan merupakan EAP (Electro Active Polymer).
Ada dua karakteristik EAP yaitu :
Pada umumnya otot buatan merupakan EAP (Electro Active Polymer).
Ada dua karakteristik EAP yaitu :
- Dielectric EAP , Diaktifkan menggunakan sumber listrik dengan voltase mencapai ribuan volt. Konsumsi daya rendah. Tidak membutuhkan daya untuk menjaga ukuran EAP dalam bentuk tertentu. Contoh electrostrictive polymers dan dielectric elastomers.
- Ionic EAP. Diaktifkan menggunakan sumber listrik dengan voltase rendah. Membutuhkan daya untuk menjaga ukuran EAP dalam bentuk tertentu. Contoh conductive polymers, ionic polymer-metal composites (IPMCs), dan responsive gels
Rabu, 18 Februari 2009
Document Version Control
Document version control merupakan fitur yang digunakan oleh aplikasi office (MS Office,OpenOffice ) untuk melacak perubahan isi dokumen.
Ada mekanisme sederhana yang telah diterapkan oleh aplikasi office untuk melacak perubahan isi dokumen.
Fitur pelacakan perubahan dokumen diterapkan pada fitur UNDO.
Bila kita melakukan kesalahan pengeditan isi dokumen maka kita dapat melakukan proses UNDO untuk kembali ke posisi isi dokument sebelum di edit.
Untuk kasus kasus sederhana proses undo dapat dengan efektif menjadi solusi untuk revisi pengeditan data. Tapi untuk dokument yang banyak sekali proses pengeditan data serta di akses oleh user yang banyak, proses undo tidak dapat digunakan.
Untuk mengantisipasi kasus diatas maka dikembangkanlah tool document version control pada aplikasi office.
Tool ini memiliki fitur antara lain :
- Melacak perubahan isi dokument, data yg berubah,tgl perubahan,user yg melakukan perubahan
- Mengontrol perubahan isi dokument-> menyetujui atau menolak perubahan
Berikut fitur document version control yg ada di aplikasi OpenOffice 2.4 :
Agar setiap perubahan dokumen bisa dilacak maka kita perlu setup konfigurasi seperti gambar di bawah ini :
Perubahan perubahan yang telah dilakukan dapat dilihat lalu di approve atau di reject dengan mengakses menu dibawah ini
Akan muncul menu spt dibawah ini :
Ada mekanisme sederhana yang telah diterapkan oleh aplikasi office untuk melacak perubahan isi dokumen.
Fitur pelacakan perubahan dokumen diterapkan pada fitur UNDO.
Bila kita melakukan kesalahan pengeditan isi dokumen maka kita dapat melakukan proses UNDO untuk kembali ke posisi isi dokument sebelum di edit.
Untuk kasus kasus sederhana proses undo dapat dengan efektif menjadi solusi untuk revisi pengeditan data. Tapi untuk dokument yang banyak sekali proses pengeditan data serta di akses oleh user yang banyak, proses undo tidak dapat digunakan.
Untuk mengantisipasi kasus diatas maka dikembangkanlah tool document version control pada aplikasi office.
Tool ini memiliki fitur antara lain :
- Melacak perubahan isi dokument, data yg berubah,tgl perubahan,user yg melakukan perubahan
- Mengontrol perubahan isi dokument-> menyetujui atau menolak perubahan
Berikut fitur document version control yg ada di aplikasi OpenOffice 2.4 :
Agar setiap perubahan dokumen bisa dilacak maka kita perlu setup konfigurasi seperti gambar di bawah ini :
Perubahan perubahan yang telah dilakukan dapat dilihat lalu di approve atau di reject dengan mengakses menu dibawah ini
Akan muncul menu spt dibawah ini :
Minggu, 15 Februari 2009
Sumber literatur penelitian
Mungkin bagi anda yang sedang membuat Tugas akhir untuk mencapai gelar S1 akan terbantu dengan mengakses web site :
http://citeseerx.ist.psu.edu/
Web site diatas berisi literatur yang lumayan lengkap untuk memperkaya informasi bagi anda.
Anda dapat mencari literatur dengan menginput informasi yg anda cari di web ini
http://citeseerx.ist.psu.edu/
Web site diatas berisi literatur yang lumayan lengkap untuk memperkaya informasi bagi anda.
Anda dapat mencari literatur dengan menginput informasi yg anda cari di web ini
Hitung Cepat Matematika - Penjumlahan banyak bilangan
Berapakah jawaban soal dibawah ini bila menghitung tanpa kalkulator ?
1+4+7+8+9+2+3+4+6+7+8+6+8+9
ada tips sederhana utk menghitung soal diatas. Perhatikan langkah langkah dibawah ini :
1+4 =5
5+7= 12 ->.2 beri tanda titik untuk bilangan lebih atau sama dengan 10
2+8=10 ->.0
0+9 = 9
9+2=11 ->.1
1+2=3
3+3=6
6+4=10 ->.0
0+6=6
6+7 =13->.3
3+8=11->.1
1+6=7
7+8=15->.5
5+9 =14->.4 -> jawaban akhir
maka jawaban diatas ->
[(jumlah dot /titik)] =digit pertama
[jawaban akhir ] = digit terakhir
digit pertama ->ada 8 dot maka digit pertama adalah 8
digit terakhir = 4
jadi jawaban soal diatas adalah 84
Berikut adalah soal pengembangan dari contoh diatas
876
564
877
334
453
236
-----+
????
Berikut prosesnya
kita hitung kolom pertama dari kanan
6
4 - >10 ->.0
7
4->11->.1
3
6->10 ->.0
-----+
0 dan 3 dot
kita hitung kolom ke dua dari kanan
3 dot
----
7 ->10 ->.0
6
7=13=.3
3
5=11=.1
3
---------
4 dan 3 dot
kita hitung kolom ke 3 dari kanan
3 dot
8 =11=.1
5
8=14=.4
3
4=11=.1
2
-------
3 dan 3 dot
jadi jawabn akhir adalah
3340
1+4+7+8+9+2+3+4+6+7+8+6+8+9
ada tips sederhana utk menghitung soal diatas. Perhatikan langkah langkah dibawah ini :
1+4 =5
5+7= 12 ->.2 beri tanda titik untuk bilangan lebih atau sama dengan 10
2+8=10 ->.0
0+9 = 9
9+2=11 ->.1
1+2=3
3+3=6
6+4=10 ->.0
0+6=6
6+7 =13->.3
3+8=11->.1
1+6=7
7+8=15->.5
5+9 =14->.4 -> jawaban akhir
maka jawaban diatas ->
[(jumlah dot /titik)] =digit pertama
[jawaban akhir ] = digit terakhir
digit pertama ->ada 8 dot maka digit pertama adalah 8
digit terakhir = 4
jadi jawaban soal diatas adalah 84
Berikut adalah soal pengembangan dari contoh diatas
876
564
877
334
453
236
-----+
????
Berikut prosesnya
kita hitung kolom pertama dari kanan
6
4 - >10 ->.0
7
4->11->.1
3
6->10 ->.0
-----+
0 dan 3 dot
kita hitung kolom ke dua dari kanan
3 dot
----
7 ->10 ->.0
6
7=13=.3
3
5=11=.1
3
---------
4 dan 3 dot
kita hitung kolom ke 3 dari kanan
3 dot
8 =11=.1
5
8=14=.4
3
4=11=.1
2
-------
3 dan 3 dot
jadi jawabn akhir adalah
3340
Jumat, 13 Februari 2009
Hitung Cepat Matematika - Verifikasi hasil penjumlahan sederhana
Masih ingat pelajaran waktu kita kelas 1 SD mengenai penjumlahan ?
Misal kita mendapatkan soal spt dibawah ini :
75 -> bilangan 1
18 -> bilangan 2
----- +
?? -> bilangan 3
bila kita menghitung maka akan didapat nila 93.
Tapi terkadang waktu kita masih SD sering ragu ragu. Benar tidak jawabannya 93.
Bagaimana untuk mengecek kebenaran dari penjumlahan diatas.
Cara yang umum dilakukan adalah melakukan penjumlahan ulang atau melakukan pengurangan antara Hasil penjumlahan (bilangan 3 ) dengan penjumlah (bilangan 2).
Cara ini memang dapat dilakukan utk memeriksa apakah jawaban kita sudah benar atau tidak. Tetapi proses penghitungan memakan waktu lama.
Berikut tips sederhana utk memeriksa hasil penjumlahan :
1. Jumlahkan digit bilangan pertama misal hasilnya X
2. Jumlahkan digit bilangan ke2 misal hasilnya Y
3. Jumlahkan digit bilangan ke3 misal hasilnya Z
4. Jawaban yg benar akan didapat x+y=z
Contoh :
Cek apakah 49 merupakan jawaban yg benar
21 -> (1)
28 -> (2)
--- +
49 -> (3)
1. jumlahkan digit (1) -> 2+1 = 3
2. jumlah digit (2) -> 2+8 =10
3. jumlahkan digit (3) -> 4+9 = 13
4. cek apakah 3+10 sama dengan 13 -> ternyata sama berarti 49 merupakan jawaban yg benar
Mari kita lihat contoh yg lain misal :
37 (1)
52 (2)
---- +
89 (3)
1. Jumlah digit bilangan 1 = 3+7 =10
2. jumlah digit bilangan 2 = 5+2 =7
3. jumlah digit bilagan 3 = 8 +9 =17
4. cek apakah 10+7 sama dengan 17 -> jawabannya sama berarti 89 memang jawaban yg benar
Berikut contoh yg lebih kompleks
77 -> (1)
88->(2)
---------- +
165
1. jumlahkan digit bilangan (1) -> 7+7 =14 -> jumlahkan kembali 1+ 4 = 5
2. jumlahkan digit bilangan (2) -> 8+8 =16 -> jumlahkan kembali 1 + 6 =7
3. jumlahkan digit bilangan (3) -> 1+6+5=12
4. Cek apakah 5+7 sama dengan 12 -> sama berarti nilai 165 merupakan jawaban yg benar
Misal kita mendapatkan soal spt dibawah ini :
75 -> bilangan 1
18 -> bilangan 2
----- +
?? -> bilangan 3
bila kita menghitung maka akan didapat nila 93.
Tapi terkadang waktu kita masih SD sering ragu ragu. Benar tidak jawabannya 93.
Bagaimana untuk mengecek kebenaran dari penjumlahan diatas.
Cara yang umum dilakukan adalah melakukan penjumlahan ulang atau melakukan pengurangan antara Hasil penjumlahan (bilangan 3 ) dengan penjumlah (bilangan 2).
Cara ini memang dapat dilakukan utk memeriksa apakah jawaban kita sudah benar atau tidak. Tetapi proses penghitungan memakan waktu lama.
Berikut tips sederhana utk memeriksa hasil penjumlahan :
1. Jumlahkan digit bilangan pertama misal hasilnya X
2. Jumlahkan digit bilangan ke2 misal hasilnya Y
3. Jumlahkan digit bilangan ke3 misal hasilnya Z
4. Jawaban yg benar akan didapat x+y=z
Contoh :
Cek apakah 49 merupakan jawaban yg benar
21 -> (1)
28 -> (2)
--- +
49 -> (3)
1. jumlahkan digit (1) -> 2+1 = 3
2. jumlah digit (2) -> 2+8 =10
3. jumlahkan digit (3) -> 4+9 = 13
4. cek apakah 3+10 sama dengan 13 -> ternyata sama berarti 49 merupakan jawaban yg benar
Mari kita lihat contoh yg lain misal :
37 (1)
52 (2)
---- +
89 (3)
1. Jumlah digit bilangan 1 = 3+7 =10
2. jumlah digit bilangan 2 = 5+2 =7
3. jumlah digit bilagan 3 = 8 +9 =17
4. cek apakah 10+7 sama dengan 17 -> jawabannya sama berarti 89 memang jawaban yg benar
Berikut contoh yg lebih kompleks
77 -> (1)
88->(2)
---------- +
165
1. jumlahkan digit bilangan (1) -> 7+7 =14 -> jumlahkan kembali 1+ 4 = 5
2. jumlahkan digit bilangan (2) -> 8+8 =16 -> jumlahkan kembali 1 + 6 =7
3. jumlahkan digit bilangan (3) -> 1+6+5=12
4. Cek apakah 5+7 sama dengan 12 -> sama berarti nilai 165 merupakan jawaban yg benar
Senin, 09 Februari 2009
Hitung Cepat Matematika - perkalian 2 digit dibawah 20
Dapatkah anda menghitung perkalian dibawah ini masing masing dalam waktu 5 detik tanpa menggunakan kalkulator ?
18 x 12
12 x 17
16 x 18
13 x 17
Anda jangan lah heran kalo semua perhitungan diatas dapat diselesaikan masing masing dalam waktu 5 detik.
Ini bukanlah magic tapi kita dapat melakukannya dengan proses berikut:
Contoh -> cari nilai 18 x 12
- jumlahkan 2 digit bilangan pertama (18) dengan digit terakhir bilangan ke 2 (2)
---------------------------- > 18 + 2 = 2 0
- kalikan digit terakhir yaitu 8 x 2 = 1 6
- maka hasil akhir adalah =
2_0
__1_6
------------ +
216
Bagaimana ?
Apakah penjelasan diatas sudah dapat di mengerti ?
Kita coba cari nilai yg lain misal -> 14 x16
- jumlahkan dua digit bilangan pertama (14) dengan digit terakhir bilangan ke dua (6)
-> 14+6 = 2 0
-kalikan digit terakhir yaitu = 4x6 = 2 4
- Maka hasil akhir =
2_0
__2_4
--------- +
224
Masih bingung ?
Tenang saja.
Kita coba lagi dengan perkalian berikut -> 13 x 15
- jumlahkan dua digit bilangan pertama (13) dengan digit terakhir bilangan ke dua (5)
-> 13+5 = 1 8
-kalikan digit terakhir yaitu = 3x5 = 1 5
- Maka hasil akhir =
1_8
__1_5
---------- +
195
18 x 12
12 x 17
16 x 18
13 x 17
Anda jangan lah heran kalo semua perhitungan diatas dapat diselesaikan masing masing dalam waktu 5 detik.
Ini bukanlah magic tapi kita dapat melakukannya dengan proses berikut:
Contoh -> cari nilai 18 x 12
- jumlahkan 2 digit bilangan pertama (18) dengan digit terakhir bilangan ke 2 (2)
---------------------------- > 18 + 2 = 2 0
- kalikan digit terakhir yaitu 8 x 2 = 1 6
- maka hasil akhir adalah =
2_0
__1_6
------------ +
216
Bagaimana ?
Apakah penjelasan diatas sudah dapat di mengerti ?
Kita coba cari nilai yg lain misal -> 14 x16
- jumlahkan dua digit bilangan pertama (14) dengan digit terakhir bilangan ke dua (6)
-> 14+6 = 2 0
-kalikan digit terakhir yaitu = 4x6 = 2 4
- Maka hasil akhir =
2_0
__2_4
--------- +
224
Masih bingung ?
Tenang saja.
Kita coba lagi dengan perkalian berikut -> 13 x 15
- jumlahkan dua digit bilangan pertama (13) dengan digit terakhir bilangan ke dua (5)
-> 13+5 = 1 8
-kalikan digit terakhir yaitu = 3x5 = 1 5
- Maka hasil akhir =
1_8
__1_5
---------- +
195
Hitung Cepat Matematika - perkalian khusus
Hitunglah masing masing perkalian dibawah ini dalam 3 detik
15 x 15
25 x 25
35 x 35
45 x 45
55 x 55
65 x 65
75 x 75
85 x 85
95 x 95
Bagaimana metode untuk menghitung cepat perkalian diatas :
Prosesnya seperti berikut :
15 x 15
- digit yang didepan didapat dengan cara tambahkan 1 nilai digit pertama bilang pertama (1) - > 1+ 1 = 2 . Lalu kalikan hasil tadi (2) dengan digit pertama bilangan kedua (1) -> 2 x 1= 2
- 2 digit terakhir dari jawaban pasti bernilai 25
- jadi jawaban perkalian 15 x 15 adalah
___2
____25
-----------+
225
Mari kita lihat contoh yang lain misal 75 x 75
- digit pertama bilangan pertama (7) +1 = 8
- 8 x dengan digit pertama bilangan kedua = 8 x7 = 56
- 2 digit terakhir pasti 25
- maka hasil perkalian adalah 6225
contoh lain misal 65 x 65
- 6 + 1 = 7
- 7 x 6 = 42
- jawabannya adalah 4225
misal 45 x 45
- 4+1 = 5
- 5x4 = 20
- jawabannya adalah 2025
95x95
-9+1 =10
-10x9 =90
-jawabannya adalah 9025
115 x 115
-11+1 = 12
-12x11 =132 ( lihat hitung cepat perkalian dibawah 20 )
-jawabannya 13225
155 x 155
- 15+ 1 =16
- 16 x15 = 240 ( lihat hitung cepat perkalian dibawah 20 )
- jawabannya 24025
Dari contoh contoh diatas bila anda perhatikan terdapat 2 ciri / karakteristik tertentu yaitu
1. digit pertama ( utk bilangan 2 digit ) pasti identik antara 2 bilangan perkalian . Misal 15 x 15 -> dua bilangan sama sama memiliki digit pertama angka 1
2. Total jumlah digit ke 2 WAJIB bernilai 10
Bila karakteristik diatas terpenuhi maka anda dapat menghitung menggunakan aturan secara umum spt ini :
misal ada bilangan AB + CD
1. Jumlahkan digit pertama dari bilangan pertama (A) dengan 1
2. Kalikan (A+1) dengan C . Hasil perkalian ini akan jadi digit pertama dan digit ke dua dari jawaban
3. Digit berikut dari jawaban didapat dari hasil perkalian BxD
Berikut contoh soal :
72x78
- cek apakah digit pertama antara 72 dan 78 identik -> sama sama angka 7 maka identik
- cek apakah jumlah digit terakhir adalah 10 -> 2+8 =10
-jalankan rule perkalian
- (7+1) x7 = 56
- 2 x 8 = 16
maka jawabannya adalah 5616
contoh :
83 x 87
- (8+1) x 8 = 72
- 3 x 7 = 21
Maka jawabannya adalah 7221
contoh :
98x92
- (9+1)x9 =90
- 8x2= 16
Maka jawabannya adalah 9016
Cara Mudah Menghapal Tabel perkalian dasar
Mungkin anda masih ingat waktu kita belajar jaman SD dahulu kita diwajibkan menghapal tabel perkalian. mulai dari :
1x1 , 1x2 , .. 1x9
2x1, 2x2,.. 2x9
..
..
9x1,9x2,.. 9x9
Pasti masih terasa sulitnya menghapal perkalian dasar yang totalnya mencapai hampir 100.
Ada teknik sederhana bila lupa terhadap perkalian dasar.
Berikut metodenya :
Misal kita ingin mengetahui berapakah nilai dari perkalian 7 x 8
Buat lingkaran spt gambar dibawah ini
Isilah lingkaran dibawah angka 7 dari hasil pengurangan 10 -7 yaitu 3 . Isilah lingkaran dibawah angka 8 dari hasil pengurangan 10 - 8 yaitu 2 .
Tulislah spt gambar dibawah ini
Hasil perkalian 7 x 8 dapat dicari dengan cara berikut :
Digit pertama didapat dari pengurangan 7 - nilai lingkaran ke 2 yaitu 7 - 2
atau bisa juga digit pertama didapat dari pengurangan 8 - lingkaran 1 yaitu 8 - 3
Hasil dari keduanya pasti sama yaitu 5
Digit kedua didapat dari perkalian nilai lingkaran 1 dengan lingkaran 2 yaitu 3 x 2
Maka bila digabungkan digit pertama dengan digit ke 2 akan didapat 56
spt dibawah ini
Bagaimana dengan proses diatas ?
Apakah anda masih bingung ?
Baiklah kita coba lagi dengan perkalian yg lain misal 8 x 9
- Kita buat 2 lingkaran dibawah angka 8 dan 9
- Kita isi lingkaran pertama dengan nilai 10-8 =2
- Kita isi lingkaran kedua dengan nilai 10-9=1
Output akan spt gambar dibawah ini
- Kita hitung digit pertama dari hasil perkalian yait 8-1 atau 9 -2 akan didapat nilai 7
- Kita hitung digit kedua dari hasil perkalian nilai lingkaran 1 dan lingkaran 2 yaitu 2x 1 =2
maka didapat penggabungan digit1 dan digit2 yaitu 72
jadi 8x9 =72
Mudah mudahan dari dua contoh diatas anda dapat dengan mudah mempraktekannya
Pengembangan metode
Perkalian 2 digit angka mendekati 100
Metode diatas dapat dikembangkan lagi untuk menghitung cepat perkalian dua digit angka yang mendekati 100 .
misal 98 x 92
prosesnya spt berikut :
- buat lingkaran dibawah 98 dan 92
- isi lingkaran pertama = 100-98 = 2
- isi lingkaran kedua = 100-92 = 8
- 2 digit pertama didapat - > 98-8 = 90 atau 92 -2
- 2 digit kedua didapat - > 8 x 2 = 16
Maka nilai 98 x 92 adalah 9016
cari hasil perkalian 97x97 ?
jawab :
- buat lingkaran dibawah 97 dan 97
- isi lingkaran pertama = 100-97 = 3
- isi lingkaran kedua = 100-97 = 3
- 2 digit pertama didapat - > 97-3 = 94
- 2 digit kedua didapat - > 3 x 3 = 09 -> 9
maka nilai 97x97 adalah 9409
1x1 , 1x2 , .. 1x9
2x1, 2x2,.. 2x9
..
..
9x1,9x2,.. 9x9
Pasti masih terasa sulitnya menghapal perkalian dasar yang totalnya mencapai hampir 100.
Ada teknik sederhana bila lupa terhadap perkalian dasar.
Berikut metodenya :
Misal kita ingin mengetahui berapakah nilai dari perkalian 7 x 8
Buat lingkaran spt gambar dibawah ini
Isilah lingkaran dibawah angka 7 dari hasil pengurangan 10 -7 yaitu 3 . Isilah lingkaran dibawah angka 8 dari hasil pengurangan 10 - 8 yaitu 2 .
Tulislah spt gambar dibawah ini
Hasil perkalian 7 x 8 dapat dicari dengan cara berikut :
Digit pertama didapat dari pengurangan 7 - nilai lingkaran ke 2 yaitu 7 - 2
atau bisa juga digit pertama didapat dari pengurangan 8 - lingkaran 1 yaitu 8 - 3
Hasil dari keduanya pasti sama yaitu 5
Digit kedua didapat dari perkalian nilai lingkaran 1 dengan lingkaran 2 yaitu 3 x 2
Maka bila digabungkan digit pertama dengan digit ke 2 akan didapat 56
spt dibawah ini
Bagaimana dengan proses diatas ?
Apakah anda masih bingung ?
Baiklah kita coba lagi dengan perkalian yg lain misal 8 x 9
- Kita buat 2 lingkaran dibawah angka 8 dan 9
- Kita isi lingkaran pertama dengan nilai 10-8 =2
- Kita isi lingkaran kedua dengan nilai 10-9=1
Output akan spt gambar dibawah ini
- Kita hitung digit pertama dari hasil perkalian yait 8-1 atau 9 -2 akan didapat nilai 7
- Kita hitung digit kedua dari hasil perkalian nilai lingkaran 1 dan lingkaran 2 yaitu 2x 1 =2
maka didapat penggabungan digit1 dan digit2 yaitu 72
jadi 8x9 =72
Mudah mudahan dari dua contoh diatas anda dapat dengan mudah mempraktekannya
Pengembangan metode
Perkalian 2 digit angka mendekati 100
Metode diatas dapat dikembangkan lagi untuk menghitung cepat perkalian dua digit angka yang mendekati 100 .
misal 98 x 92
prosesnya spt berikut :
- buat lingkaran dibawah 98 dan 92
- isi lingkaran pertama = 100-98 = 2
- isi lingkaran kedua = 100-92 = 8
- 2 digit pertama didapat - > 98-8 = 90 atau 92 -2
- 2 digit kedua didapat - > 8 x 2 = 16
Maka nilai 98 x 92 adalah 9016
cari hasil perkalian 97x97 ?
jawab :
- buat lingkaran dibawah 97 dan 97
- isi lingkaran pertama = 100-97 = 3
- isi lingkaran kedua = 100-97 = 3
- 2 digit pertama didapat - > 97-3 = 94
- 2 digit kedua didapat - > 3 x 3 = 09 -> 9
maka nilai 97x97 adalah 9409
Minggu, 08 Februari 2009
Karakteristik Angka atau bilangan spesial
Angka yang sering kita jumpai di pelajaran matematika banyak yang memiliki karakteristik spesial.
Hal ini dulu saya sadari saat diberi pelajaran matematika SD oleh ayah saya. Maklumlah ayah saya merupakan guru spesialis matematika untuk SD.
Untuk mengingat kembali angka angka spesial itu antara lain :
1. Angka genap dan angka ganjil
Misal angka 86340895
Ditanya angka diatas itu angka genap atau angka ganjil ?
Jawabnya adalah Angka Ganjil
Dari mana bisa mengetahui suatu angka itu genap atau ganjil ?
Dari angka 86340895 kita lihat digit terakhir yaitu angka 5
Bila digit terakhir bisa habis dibagi dengan 2 ( tidak ada sisa ) maka bilangan tersebut adalah genap . selain itu maka bilangan yang dimaksud adalah ganjil
2. Bilangan habis dibagi 2
Dari no.1 dapat disimpulkan bilangan yg genap pasti habis dibagi 2.
3. Bilangan habis dibagi 3
Karakteristik :
Total bilangan tersebut habis dibagi 3
contoh : 123456
Bilang 123456 habis dibagi 3 karena total bilangannya habis dibagi 3 .
1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 =21
21 habis dibagi 3 maka bilangan 123456 habis dibagi 3
4. Bilangan Habis dibagi 4
Karakteristik :
2 digit terakhir habis dibagi 4
contoh : 78733467583624
2 digit terakhir adalah 24 dimana bilangan 24 habis dibagi 4
Maka bilangan 78733467583624 habis dibagi 4
5. Bilangan habis dibagi 5
Karakteristik :
1 digit terakhir angka 5 atau angka 0
contoh : 876346987340
6. Bilangan habis dibagi 6
Karakteristik :
Bilangan tersebut habis di bagi 2 ( lihat no.2) dan habis dibagi 3 ( lihat no.3)
contoh :
11111112
Hal ini dulu saya sadari saat diberi pelajaran matematika SD oleh ayah saya. Maklumlah ayah saya merupakan guru spesialis matematika untuk SD.
Untuk mengingat kembali angka angka spesial itu antara lain :
1. Angka genap dan angka ganjil
Misal angka 86340895
Ditanya angka diatas itu angka genap atau angka ganjil ?
Jawabnya adalah Angka Ganjil
Dari mana bisa mengetahui suatu angka itu genap atau ganjil ?
Dari angka 86340895 kita lihat digit terakhir yaitu angka 5
Bila digit terakhir bisa habis dibagi dengan 2 ( tidak ada sisa ) maka bilangan tersebut adalah genap . selain itu maka bilangan yang dimaksud adalah ganjil
2. Bilangan habis dibagi 2
Dari no.1 dapat disimpulkan bilangan yg genap pasti habis dibagi 2.
3. Bilangan habis dibagi 3
Karakteristik :
Total bilangan tersebut habis dibagi 3
contoh : 123456
Bilang 123456 habis dibagi 3 karena total bilangannya habis dibagi 3 .
1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 =21
21 habis dibagi 3 maka bilangan 123456 habis dibagi 3
4. Bilangan Habis dibagi 4
Karakteristik :
2 digit terakhir habis dibagi 4
contoh : 78733467583624
2 digit terakhir adalah 24 dimana bilangan 24 habis dibagi 4
Maka bilangan 78733467583624 habis dibagi 4
5. Bilangan habis dibagi 5
Karakteristik :
1 digit terakhir angka 5 atau angka 0
contoh : 876346987340
6. Bilangan habis dibagi 6
Karakteristik :
Bilangan tersebut habis di bagi 2 ( lihat no.2) dan habis dibagi 3 ( lihat no.3)
contoh :
11111112
7. Bilangan habis dibagi 7
Langkah langkah pengujian :
a. Ambil 1 digit terakhir lalu kalikan dengan 2 (x2)
b. Bilangan tersisa yang telah diambil digitnya dikurangi oleh bilangan pada langkah a
c. Bila hasil pada langkah c adalah nol atau bisa dibagi 7 maka bilangan tersebut bisa dibagi 7
contoh :
Apakah 105 bisa dibagi dengan 7 ?
Jawab :
a. Digit terakhir adalah 5 . dikalikan dengan 2 akan menjadi ->10
b. Bilangan tersisa yang telah diambil digit terakhir dari 105 akan menjadi 10.
c. Hasil langkah b dikurangi dengan langkah a -> 10 - 10 = 0 .
Karena didapat 0 maka disimpulkan 105 bisa habis dibagi 7
8. Bilangan habis dibagi 8
Karakteristik :
3 digit terakhir bilangan tersebut habis dibagi angka 8
contoh : 2008
3 digit terakhir adalah 008 dimana 008 habis dibagi 8 maka 2008 habis dibagi 8
9. Bilangan habis dibagi 9
Karakteristik :
Total bilangan tersebut habis dibagi angka 9
contoh : 111111111
total bilangan = 1 + 1+ 1+ 1 + 1+ 1+ 1 + 1+ 1 = 9 dimana 9 habis dibagi dengan 9
maka 111111111 habis dibagi 9
Karakteristik :
3 digit terakhir bilangan tersebut habis dibagi angka 8
contoh : 2008
3 digit terakhir adalah 008 dimana 008 habis dibagi 8 maka 2008 habis dibagi 8
9. Bilangan habis dibagi 9
Karakteristik :
Total bilangan tersebut habis dibagi angka 9
contoh : 111111111
total bilangan = 1 + 1+ 1+ 1 + 1+ 1+ 1 + 1+ 1 = 9 dimana 9 habis dibagi dengan 9
maka 111111111 habis dibagi 9
10. Bilangan habis dibagi 10
Karakteristik :
Periksa apakah angka terakhir dari bilangan tersebut adalah angka 0 .
Bila angka terakhir adalah angka nol maka bilangan tersebut habis dibagi 10
contoh :
100 , 90, 150
11. Bilangan habis dibagi 11
Karakteristik :
Tambahkan tanda plus (+) dan minus (-) bergantian dimulai dari angka yang paling kiri.
Bila angka angka tersebut masing masing dijumlahkan didapat angka nol atau bilangan bisa dibagi 11 maka bilangan tersebut bisa dibagi 11.
Contoh
91825074 apakah bisa dibagi habis 11 ?
Lakukan langkah berikut :
1. letakkan tanda (+) dan minus (-) bergantian di masing masing angka pada bilangan diatas .
+9 -1 +8 -2 +5 -0 +7 -4
2. Jumlahkan masing masing bilangan tersebut..
+9
-1
+8
-2
+5
-0
+7
-4
Didapat hasil penjumlahan -> 22
Bilangan 22 dapat dibagi habis dengan 11 hal ini berarti bilangan 91825074 habis dibagi 11
Kamis, 05 Februari 2009
Otak Einstein diawetkan
Einstein merupakan ilmuwan brillian yang memberikan fondasi dasar pada ilmu fisika modern.
Ia dianggap merupakan seorang jenius yang mendobrak kaidah ilmu fisika klasik.
Hal Hal inilah yang membuat orang menjadi penasaran terhadap otak Einstein.
Ketika Einstein meninggal dunia, pihak keluarga berniat utk mengkremasi jenazah Einstein. Sebelum jenazah dikremasi , seorang ahli patologi bernama Thomas Stoltz Harvey dari Rumah sakit Princeton memisahkan otak Einstein untuk diawetkan. Dokter ini melakukan pengawetan otak einstein tanpa sepengetahuan keluarga Einstein.
Ia dianggap merupakan seorang jenius yang mendobrak kaidah ilmu fisika klasik.
Hal Hal inilah yang membuat orang menjadi penasaran terhadap otak Einstein.
Ketika Einstein meninggal dunia, pihak keluarga berniat utk mengkremasi jenazah Einstein. Sebelum jenazah dikremasi , seorang ahli patologi bernama Thomas Stoltz Harvey dari Rumah sakit Princeton memisahkan otak Einstein untuk diawetkan. Dokter ini melakukan pengawetan otak einstein tanpa sepengetahuan keluarga Einstein.
Selasa, 03 Februari 2009
Tzar Bomba - Bom Terdahsyat dan terkuat yang pernah diledakkan manusia
Tzar Bomba merupakan kode dari bom yang dikembangkan oleh Uni Sovyet. Bom ini merupakan bom Nuklir hidrogen dengan kode RDS-220 .
Awalnya Bom ini didesain memiliki kekuatan 100 Megaton TNT. Tapi saat pembuatan kekuatan nya dikurangi untuk mengurangi efek kehancuran yang ditimbulkan oleh bom ini .
Pembuatan tzar bomba disetujui oleh pemimpin sovyet kala itu yaitu Nikita Khrushchev pada tahun 1961.
Spesifikasi Tzar Bomba :
Berat : 27 Ton
Panjang : 8 Meter
Diameter = 2 Meter
Daya ledak = 50 MegaTon TNT
Bom didesain oleh group fisikawan antara lain :
Academician Julii Borisovich Khariton termasuk Andrei Sakharov, Victor Adamsky, Yuri Babayev, Yuri Smirnov, and Yuri Trutnev
Uji coba Bom
Bom dibawa ke tempat uji coba didaerah Novaya Zemlya oleh sebuah pesawat TU-95V yang sudah dimodifikasi.
Bom diluncurkan dengan menggunakan parasut . Hal ini ditujukan untuk memperlambat gerak jatuh bom ke titik yang ditentukan agar pesawat TU-95V dapat bergerak menjauhi area uji coba dengan selamat.
Bom diluncurkan dari ketinggian 10 Kilometer dan diledakkan pada ketinggian 4 kilometer.
Bola api yang dihasilkan dari bom ini dapat terlihat dari jarak 1000 kilometer dari titik uji coba.
Panas yang dihasilkan dapat menimbulkan luka bakar tingkat 3 pada radius 100 kilometer dari titik uji coba.
Jadi bila bom ini diledakkan di jakarta maka panas ledakkannya masih dapat membunuh orang yang tinggal di purwakarta.
Awalnya Bom ini didesain memiliki kekuatan 100 Megaton TNT. Tapi saat pembuatan kekuatan nya dikurangi untuk mengurangi efek kehancuran yang ditimbulkan oleh bom ini .
Pembuatan tzar bomba disetujui oleh pemimpin sovyet kala itu yaitu Nikita Khrushchev pada tahun 1961.
Spesifikasi Tzar Bomba :
Berat : 27 Ton
Panjang : 8 Meter
Diameter = 2 Meter
Daya ledak = 50 MegaTon TNT
Bom didesain oleh group fisikawan antara lain :
Academician Julii Borisovich Khariton termasuk Andrei Sakharov, Victor Adamsky, Yuri Babayev, Yuri Smirnov, and Yuri Trutnev
Uji coba Bom
Bom dibawa ke tempat uji coba didaerah Novaya Zemlya oleh sebuah pesawat TU-95V yang sudah dimodifikasi.
Bom diluncurkan dengan menggunakan parasut . Hal ini ditujukan untuk memperlambat gerak jatuh bom ke titik yang ditentukan agar pesawat TU-95V dapat bergerak menjauhi area uji coba dengan selamat.
Bom diluncurkan dari ketinggian 10 Kilometer dan diledakkan pada ketinggian 4 kilometer.
Bola api yang dihasilkan dari bom ini dapat terlihat dari jarak 1000 kilometer dari titik uji coba.
Panas yang dihasilkan dapat menimbulkan luka bakar tingkat 3 pada radius 100 kilometer dari titik uji coba.
Jadi bila bom ini diledakkan di jakarta maka panas ledakkannya masih dapat membunuh orang yang tinggal di purwakarta.
Minggu, 01 Februari 2009
Mengapa langit berwarna biru pada siang hari ?
Bila cuaca cerah di siang hari , anda akan melihat keatas langit berwarna biru.
Mengapa langit berwarna biru pada siang hari ?
Untuk menjawab pertanyaan ini ada beberapa hal yang perlu diketahui yaitu :
1. Gelombang Cahaya
2. Atmosfir bumi
1. Atmosfir Bumi
Atmosfir bumi merupakan campuran gas dan material laen yang menyelimuti bumi.
Komposisi utama atmosfir bumi antara lain terdiri dari :
2. Gelombang Cahaya
Cahaya merupakan salah satu bentuk energi yang merambat dalam bentuk gelombang.
Kecepatan rambat cahaya adalah 299,792 km/detik.
Energi cahaya tergantung dari panjang gelombang dan frekuensi.
Warna Cahaya
Warna cahaya tergantung dari panjang gelombang yang ditangkap oleh mata manusia.
Cahaya dari lampu neon boleh berwarna putih tapi sebenarnya merupakan kombinasi dari berbagai warna. Tiap warna cahaya memiliki panjang gelombang ,frekuensi dan energi yang berbeda.
Warna ungu memiliki panjang gelombang yang lebih pendek dari warna merah . Hal ini berarti warna ungu memiliki frekuensi yg lebih besar dan energi yg lebih besar dari warna merah.
Cahaya bergerak di atmosfir bumi
Cahaya akan selalu bergerak lurus kecuali bila cahaya menabrak material yang menghalangi jalur pergerakannya. Bila hal ini terjadi maka cahaya akan bereaksi tergantung dari panjang gelombang dan ukuran material tsb.
Debu memiliki ukuran yg jauh lebih besar dari panjang gelombang cahaya. Bila cahaya membentur debu maka cahaya akan dipantulkan dengan arah yang berbeda.
Cahaya yang dipantulkan akan memiliki panjang gelombang yang sama.
Hal yang berbeda akan terjadi bila cahaya membentur partikel yang ukurannya lebih kecil dari panjang gelombang cahaya tersebut. Misal nya , Cahaya membentur molekul gas atmosfir.
Bila cahaya membentur molekul gas maka yang terjadi adalah cahaya dengan panjang gelombang tertentu akan diserap oleh molekul gas tsb.
Setelah beberapa waktu molekul gas tsb akan memancarkan / meradiasikan cahaya yang panjang gelombangnya sama dengan panjang gelombang cahaya yg diserap sebelumnya.
Cahaya dengan frekuensi tinggi akan banyak diserap oleh atmosfir bumi.
Proses diatas disebut dengan radiasi Rayleight. Proses ini berdasarkan atas penemuan dari Lord John Rayleigh tahun 1870
MENGAPA LANGIT BERWARNA BIRU
Langit berwarna biru hal ini terjadi karena radiasi Rayleight.
Cahaya biru lebih banyak diserap oleh molekul gas atmosfir dan dilepaskan lagi ke semua arah.
Bila kita melihat ke langit maka cahaya biru yg dilepas oleh atmosfir akan diterima oleh mata kita . Dan memberikan persepsi warna biru pada langit.
LANGIT HITAM DAN CAHAYA MATAHARI BERWARNA PUTIH
Langit akan terlihat hitam bila kita berada di luar angkasa dan warna matahari akan terlihat putih berbeda bila kita lihat di bumi yang berwarna kuning.
Hal ini disebabkan di luar angkasa tidak ada Atmosfir sehingga radiasi rayleight tidak sampai ke mata manusia.
CAHAYA MATAHARI BERWARNA MERAH SAAT TERBENAM
Saat matahari dalam posisi terbenam maka jarak yang ditempuh cahaya matahari ke mata manusia akan jauh lebih panjang.
Hal ini menyebabkan makin banyak panjang gelombang yang diserap oleh atmosfir bumi.
Yang tersisa adalah panjang gelombang berwarna merah yang tiba di mata manusia.
Hal ini menimbulkan persepsi cahaya matahari berwarna merah saat terbenam.
Mengapa langit berwarna biru pada siang hari ?
Untuk menjawab pertanyaan ini ada beberapa hal yang perlu diketahui yaitu :
1. Gelombang Cahaya
2. Atmosfir bumi
1. Atmosfir Bumi
Atmosfir bumi merupakan campuran gas dan material laen yang menyelimuti bumi.
Komposisi utama atmosfir bumi antara lain terdiri dari :
- Gas Nitrogen (78%)
- Gas Oksigen (21%)
- Sisanya terdiri dari berbagai material spt Uap Air, Argon, debu, dll
2. Gelombang Cahaya
Cahaya merupakan salah satu bentuk energi yang merambat dalam bentuk gelombang.
Kecepatan rambat cahaya adalah 299,792 km/detik.
Energi cahaya tergantung dari panjang gelombang dan frekuensi.
Warna Cahaya
Warna cahaya tergantung dari panjang gelombang yang ditangkap oleh mata manusia.
Cahaya dari lampu neon boleh berwarna putih tapi sebenarnya merupakan kombinasi dari berbagai warna. Tiap warna cahaya memiliki panjang gelombang ,frekuensi dan energi yang berbeda.
Warna ungu memiliki panjang gelombang yang lebih pendek dari warna merah . Hal ini berarti warna ungu memiliki frekuensi yg lebih besar dan energi yg lebih besar dari warna merah.
Cahaya bergerak di atmosfir bumi
Cahaya akan selalu bergerak lurus kecuali bila cahaya menabrak material yang menghalangi jalur pergerakannya. Bila hal ini terjadi maka cahaya akan bereaksi tergantung dari panjang gelombang dan ukuran material tsb.
Debu memiliki ukuran yg jauh lebih besar dari panjang gelombang cahaya. Bila cahaya membentur debu maka cahaya akan dipantulkan dengan arah yang berbeda.
Cahaya yang dipantulkan akan memiliki panjang gelombang yang sama.
Hal yang berbeda akan terjadi bila cahaya membentur partikel yang ukurannya lebih kecil dari panjang gelombang cahaya tersebut. Misal nya , Cahaya membentur molekul gas atmosfir.
Bila cahaya membentur molekul gas maka yang terjadi adalah cahaya dengan panjang gelombang tertentu akan diserap oleh molekul gas tsb.
Setelah beberapa waktu molekul gas tsb akan memancarkan / meradiasikan cahaya yang panjang gelombangnya sama dengan panjang gelombang cahaya yg diserap sebelumnya.
Cahaya dengan frekuensi tinggi akan banyak diserap oleh atmosfir bumi.
Proses diatas disebut dengan radiasi Rayleight. Proses ini berdasarkan atas penemuan dari Lord John Rayleigh tahun 1870
MENGAPA LANGIT BERWARNA BIRU
Langit berwarna biru hal ini terjadi karena radiasi Rayleight.
Cahaya biru lebih banyak diserap oleh molekul gas atmosfir dan dilepaskan lagi ke semua arah.
Bila kita melihat ke langit maka cahaya biru yg dilepas oleh atmosfir akan diterima oleh mata kita . Dan memberikan persepsi warna biru pada langit.
LANGIT HITAM DAN CAHAYA MATAHARI BERWARNA PUTIH
Langit akan terlihat hitam bila kita berada di luar angkasa dan warna matahari akan terlihat putih berbeda bila kita lihat di bumi yang berwarna kuning.
Hal ini disebabkan di luar angkasa tidak ada Atmosfir sehingga radiasi rayleight tidak sampai ke mata manusia.
CAHAYA MATAHARI BERWARNA MERAH SAAT TERBENAM
Saat matahari dalam posisi terbenam maka jarak yang ditempuh cahaya matahari ke mata manusia akan jauh lebih panjang.
Hal ini menyebabkan makin banyak panjang gelombang yang diserap oleh atmosfir bumi.
Yang tersisa adalah panjang gelombang berwarna merah yang tiba di mata manusia.
Hal ini menimbulkan persepsi cahaya matahari berwarna merah saat terbenam.
Senin, 26 Januari 2009
Kumpulan project open source Java
Anda dapat melihat kumpulan project open source java di link dibawah ini :
http://java-source.net/
Pada link diatas project open source java sudah dikelompokan dengan berbagai kategori antara lain :
http://java-source.net/
Pada link diatas project open source java sudah dikelompokan dengan berbagai kategori antara lain :
Minggu, 18 Januari 2009
Baca komik gratis
Bila anda ingin mencari komik yang gratis maka anda dapat mengakses ke
http://www.mangafox.com
Di Mangafox anda sign up / daftar jadi member terlebih dahulu.
Setelah itu anda dapat membaca komik gratis online.
Banyak sekali judul yang dapat anda baca antara dragon ball, breakshoot, inuyasha, kenshin dll.
Ada banyak judul komik yang belum selesai di upload di mangafox dan ada juga yg sudah tuntas diupload..
http://www.mangafox.com
Di Mangafox anda sign up / daftar jadi member terlebih dahulu.
Setelah itu anda dapat membaca komik gratis online.
Banyak sekali judul yang dapat anda baca antara dragon ball, breakshoot, inuyasha, kenshin dll.
Ada banyak judul komik yang belum selesai di upload di mangafox dan ada juga yg sudah tuntas diupload..
Emulator nintendo classic
Bagi anda anda yang hobi main game klasik nintendo atau ingin bernostalgia dengan nintendo atau ingin memainkan game super mario klasik , anda tidak perlu khawatir.
Anda dapat memainkan game game diatas dengan menggunakan emulator game nintendo klasik .
Langkah langkah untuk dapat memainkan game klasik seperti dibawah ini :
Download emulator game nintendo klasik yang dapat anda mainkan di PC anda :
Download ROM game nintendo klasik.
http://www.romnation.net/srv/roms/nes.html
Jalankan program emulator dengan men set ROM game anda agar dapat diakses oleh emulator .
berikut hasil capture tampilan emulator nintendo
Anda dapat memainkan game game diatas dengan menggunakan emulator game nintendo klasik .
Langkah langkah untuk dapat memainkan game klasik seperti dibawah ini :
Download emulator game nintendo klasik yang dapat anda mainkan di PC anda :
- http://www.romnation.net/srv/emulators/15/nes/fce-ultra-v0-96-for-Windows.html
- http://www.romnation.net/srv/emulators/18/nes/Jnes-v0-5-1-for-Windows.html
- http://www.romnation.net/srv/emulators/16/nes/NESten-v0-61-for-Windows.html
- http://www.romnation.net/srv/emulators/11/nes/nesticle-vx-xx-for-DOS.html
- http://www.romnation.net/srv/emulators/39/nes/Nestopia-v1-08-for-Windows.html
- http://www.romnation.net/srv/emulators/82/nes/Nestopia-v1-36-for-Mac.html
- http://www.romnation.net/srv/emulators/81/nes/Nestopia-v1-36-for-Windows.html
- http://www.romnation.net/srv/emulators/34/nes/RockNESX-v2-0-Final-for-Windows.html
- http://virtuanes.s1.xrea.com:8080/vnes_dl.php
Download ROM game nintendo klasik.
http://www.romnation.net/srv/roms/nes.html
Jalankan program emulator dengan men set ROM game anda agar dapat diakses oleh emulator .
berikut hasil capture tampilan emulator nintendo
Rabu, 14 Januari 2009
Langganan:
Postingan (Atom)